sábado, 28 de noviembre de 2009

Planes a medias

Maznia

Pues... el juicio no recrudecio, solo termino de golpe 2 dias antes de la mudanza... y sin previo aviso para nosotros, ya que la puta que contratamos por abogado hizo lo propio y se vendio (por cierto, se llama Jorge Westrup, ahi por si se los llegan a recomendar), pero en fin, afortunadamente ya teniamos una casa lista para llegar (es que casi no somos desconfiados) y las perdidas valiosas fueron minimas (unos aretes de Madre solamente). . . aunque me dieron baje con los 3 martillos y mis mejores pinzas   -.- pero ya habre de reponerlos

Reemplazos y reordenanzas

Finalmente, tras mucho cargar y descargar he podido reinventariar mis armas y piezas de armadura, jodidalemte no puedo clavar nada a la pared, asi que de momento las espadas, el asta del estandarte (al cual le rompieron la sujetacion), el arco, las flechas y demas frikadas descansan al lado de mi cama en un cofrecillo de madera sin tapa al cual ya le adecuare una despues

Tras reinventariar mis herramientas pss lo mencionado, faltaban unos martillos, la familia que como ya se imaginaran estaban llame y llame a preguntar absolutamente todo le parecio en principio divertido que alguien se azotase tanto por unos martillos D: pero joder!, ustedes saben que esas cosas son lo mas util del mundo!, el reemplazo de estos empezo con un martillo cutrosisimo del W*ldo's mart  al cual se le hacen muescas de todo (le hice unas de lado que se aprecian en la foto) y un martillo de bola pequeñajo que me regalo un tio al cual habre de devastarle una rebaba de la bola ( T-T el otro era perfecto!)



Finalmente le añadi a eso uno de hojalatero con cabeza plana y de punta algo avellanada y un mazo de hule



Lo que salio bien!

El hueco de hundir

Ya entrado en detalles de martillos me di cuenta de que los discos que no se en que pollas voy a usar no emparejaban tanto como yo pensaba

La solucion es simple, hay que martillarles las orillas en un hueco de hundir, para eso use primero un cincel para aguadar un poco la madera y el martillo de bola para darle forma, tras eso le di una ligera lijada y quedo un hueco de pulgada y media por media de profundidad aprox, ya con eso pude darle la forma correcta en lo que decido que seràn finalmente

















La estaca de tubo

Dado a que Madarame ayudo bastante en aquello de la mudanza forzosa le tengo que ayudar (ahora si en serio) a hacer su atuendo de legionario romano al cual le tiene algo mas que fetiche y mania, para la segmentata hace falta la estaca en T ya mencionada, yo tenia un pedazo de metal y el tenia un tubo de 5 mm de grosor por unas 2 pulgadas y media, aunque su tubo era un poco largo y habia que cortarlo, como el herrero nos iba a cobrar un tanto extra por cortarlo y me daba hueva cargar el tubo pense que lo mejor era cortarlo nosotros con una segueta de arco

-Cesar dijo que nos iba a tomar 2 siglos, viejo! y creo que tiene razon, no seas marro y vamos con el herrero a que lo haga de una vez

-naa, vas a ver que sale facil, pasa la segueta
-se te va a reventar y te vas a dar en la madre, orate
-veras que no, venga, pasalo



Ok, a eso de los 10 minutos me empezo a entrar la angustia por los notables avances que habiamos obtenido sudando como cerdos al sol (si, ya se que los cerdos no sudan Fc es una expresion)



-Se te esta yendo chueca
-que tanto? segun yo anda bien
-mucho
-es porque la sierra se mueve como gelatina!
-la segueta no se mueve como gelatina, eres tu el que la esta agarrando mal

-quieres algo para zurrar a mazasos, no un reloj de cuerda, calla y corta tu

-Te dije, Sr. Marro que debias llevarlo con el herrero
-si lo vamos a llevar, pero ya que este partida esta porqueria!
-Tacañeteeeee, no vas ni a la mitad y ya estas sudando como puerrrrrrco (en tono canaca)

-pues deja de quejar y ayuda joder!
-estoy deteniendotela, jejeje, a ver hazte a un lado







Y asi tras unos 22 minutos o 40, no se el tubo se corto hasta un punto en el que se pudo partir a base de dobleces para ablandarlo y cortar lo que quedaba




Y con algo de ayuda del herrero de cabecera (quien dudo un poco de hacerlo) finalmente obtuvimos esta hermosa cosa


Lo que salio mal!

El estante de armadura

Dado el problema de espacio que tenemos desde que nos mudamos y a que estaba por pedir un casco, pense que lo mejor era hacer un estante de armadura, aunque pss a fin de quincena y con los gastos que expone el mudarse no habia mucho que usar, los materiales disponibles eran pedazos de madera de cortinero, uno grueso y alto que haria las veces del tronco y unos delgados que servirian de cabeza y hombros, pero nada!, de entrada le quedaron unos hombros como de traje de los años 50 y una cabeza que ni el mismisimo cuauhtemoc blanco tendria, aunque seguia midiendo lo mismo que yo

El problema con este traste es que si media lo mismo que yo, pero los hombros como ya dije eran algo desproporcionado, los hombros deben medirse hasta la flexion, no hasta el final y la cabeza . . . digamos que solo la medi hasta el punto de empatar con mi estatura y no como la relacion de la coronilla a los hombros, lo que hice tras eso fue mas simple, corte los hasta q los hombros quedaran a la altura de los mios y deje la cabeza un tanto mas larga hasta que llegue el casco. . . aun asi le queda algo mas de cortar a los hombros

Ahi esta! XD justamente eso


El gambeson


Pues sobre el gambeson no hay mucho que decir. . . solo que tras checar algunos sitios SCA recomendaron mucho el usar varias capas de tela cruda para hacerlo, recomiendan que sea de 1 cm de espesor (al presionarle con fuerza), pense que unas 10 capas de manta cruda y una de manta gruesa de decoracion, sumada a la ñonga acolchada que compre servirian, pero no, al parecer unas 20 o 30 serian lo optimo (esto lo cheque al golpearlo con una mano dentro y doblandolo varias veces en si mismo). . . habra que comprar mas.




En esta ultima se puede ver que el triple de tela y hace media pulgada aprox.

miércoles, 28 de octubre de 2009

Troncos, periodos y mudanças

Desconeccion temporal
Pues. . . erase una vez un armero tacañete que mientras se razcaba la panza y sus zonas aledañas le llego una noticia de su abogado, diciendole que el juicio por su heredad de la familia se recrudeceria y que lo mejor para su madre era tenerla un poco lejos. . . asi que le toco mudarse . . . de una casa a un depa. . . y tenia que tirar muchas cosas, asi que decidio que lo mejor no era tirar, sino terminar pendientes y entonces. . .


....Por la escalera puede rodar
y a tu perro aplastar....





Diose cuenta que el tronco no tenia para cuando secarse y mas aun, seguia soltando savia por la parte viva y mugre cuando se le golpeaba, asi que vinole a la mente que lo mejor para ello era lijarle la corteza. . . muyt pesaroso fue cuando 2 lijas quedaron inutiles al llenarse de savia tanto que vino a hablar en primera persona . . .

Asi que pense que podia quitarselo a espadazos. . . nada, apenas se le safaba un poco y la espada se manchaba mucho! asi que pense en que lo mejor seria un cincel y poner en practica aquella escena de "Enfermera betty" donde le pelan amablemente el craneo a un hombre . . .










... Ahi surgio la complicacion, cuando mis brillantes teorias de la espada como peladora de troncos mostraron sus obias consecuencias...



Nada que no resuelva el meter mas profundamente el cincel. . . finalmente obtienes un tronco limpio, un monton de basura y un trabajo mas para el soplete, porque queda un tanto peludo de todas las fibras que le sobresalen

















 Lo del soplete viene despues, que las cajas se agolpan y aun queda mucho por haçer

¿Y lo bueno de todo aquello?

Pues lo bueno, es que mientras termina el juicio habra una casa vacia a la cual se le instalara una herreria pequeñaja y se usara como gimnasio pequeñajo para que pueda hostiarse con sus amigos en un ambiente cerrado. . . y se podra llevar a cabo la siguiente lelada que tomaria posicion prioritaria en la lista de pendientes

Eligiendo otro periodo


A veces. . . cuando te pica el ocio o te dan una hostia que un almofar no puede parar te dan ganas de meterte en una armadura algo posterior al tardio siglo XI. . . sin caer en las maximilianas, por supuesto, asi que me dispuse a encontar un punto medio. . . por punto medio quiero el siglo XIV. . . eso deja como resultados los arneses de Churburg (este y este especialmente) y Wisby, etc, esto es: armaduras segmentadas forradas en piel o tela, corazas hechas en varias piezas, guanteletes de articulacion flotante con un brazal hecho en varias escamas, articulaciones hechas de una sola pieza y obiamente, un tanto de economia :D ya que al ser hechas de piezas cortas no hace falta comprar una lamina entera y te puedes fiar mas de algun chatarrero y hechar mano de los tambos petroleros XD. . .
. . . Eso y que el siglo XIV me mola un tanto, es el fin de una era D: comienzan a masificarse las armas desleales de distancia que tanto ayudan para la guerra de los 100 años, sucede el cisma de occidente, etc. . . eso y que como buen fan del apocalyptic folk (como genero musical) tenia una fijacion con la llegada de la peste que como ya hemos visto en Muchachada Nui, fue una moda que arraso en toda europa . . . hay una buena cantidad de armas buenisimas que surgen en ese siglo, asi que ya podria hechar mano de una buena maza y de un escudo mas pequeñajo, etc. . . eso no tiene mucho que ver con los proyectos anteriores, los que tengo atrasados los seguire igualmente. . . al final, aun se usa la malla debajo. . . creo que hare una mescla algo bastardeta sacada de algunos modelos italianos, mas que nada me basare en este modelito:

y le complementare con unos guanteletes mas a lo wisby,  unas hombreras que cubran mas decentemente y algunas modificaciones en las piernas.

¿Y de donde robare ideas me inspirare y aprendere un poco el como hacerlo?, pues de este librito llamado en cristiano Tecnicas de reproduccion de armaduras medievales - el siglo XIV, que les juro que no esta en descarga directa en el siguiente emoticon d(>w>)ç y que si lo estuviera por meros fines educativos y sin animos de lucro o promocion y respetando el derecho que su autor tiene sobre èl


Asegurense de darle una checada, vale oro!

Pues me despido por un rato y quedo deseoso de hacer algo ya que no sea un mal video para colgar al youtube!




jueves, 15 de octubre de 2009

Algunas cosas basicas de la recreacion historica -1-

Hace tiempo puse que el blog era para ayudar miembros de la comunidad. . . tambien deberia de ayudar a aclarar algunas dudas novatetas a las que muchas veces no se hace mucho caso ya sea porque la mamoneria elitista suele infectar a muchos de los miembros en cuanto son capaces de plantar cara a alguien uno o dos lustros mayor que ellos o porque sencillamente, no son expuestas por los aspirantes por pena, asi que abarcare unos cuantos tipos de dudas, empezando con las nociones basicas:

-Tipos de anacronismos
-Como iniciarse
-Primeras practicas y combates



Tipos de anacronismos

Podemos dividir superficialmente los anacronismos en:


1-Recreacion historica:

La recreacion historica trata sobre intentar de poner en practica algun periodo historico determinado de una forma precisa, tanto en costumbres como en usos y formas, materiales, tecnicas, incluso en creencias y lenguaje, pero estos 2 ultimos ya dependen mas del recreacionista que de la asociacion, los grupos de recreacion historica requieren de gran investigacion sobre el periodo que se busca recrear, muchos de ellos prohiben materiales, tipos de tela incluso puntadas hechas a maquina en sus tejidos, la precision historica es muy apreciada, estos grupos son mejores para quienes ya llevan un tiempo en ese mundillo o para quienes buscan participar de forma tanto pacifica como combatiente, aunque por lo general ven con buenos ojos a los novicios que buscan algo mas real, no esperen paciencia especial de algunos miembros.

2-Anacronismo belico:

Los mas usuales, muchos son grupos evocativos de las ordenes teologico-militares, asociaciones de esgrima antigua, otros son hermandades o cofradias, el objetivo principal de estos grupos: pelear, ya sean de lucha escenica, esgrima historica o pelea en su sentido mas bruto y sin tecnica, van desde las variantes mas arriezgadas como el Livesteel y la recreacion rusa (armas de acero sin mucho filo), pasando por los muelles metalicos con varas de ratan SCA's hasta llegar a las extendidisimas wasters que no matan, pero como joden!, los grupos de anacronismo belico suelen ser un poco mas flexibles en cuanto a la historicidad de los materiales y en cuanto al periodo, de modo que pueden convivir en el mismo grupo un caballero del siglo XIV y un normando, por ejemplo, son un buen inicio cuando se busca pelear, si no gusta uno de la pelea, pero gusta de alguna asociacion puede entrar de arquero o algo semejante.

Requisitos especiales? ser resposable de si mismo y dispuesto

3-Paracronismo y ucronía

El genero mas socorrido por otakus, cosplayers y gamers, ambos refieren a lineas historicas alternas y tienen mas que ver con la estetica que con la practica, ejemplos de estos son el Steampunk, el gaslight, el dieselpunk, e incluso algunas vertientes bastardas de la cultura dark como el dark cabarette y el dark victorian, los grupos son meramente ludicos y los materiales, los metodos y tecnicas son poco observados mientras que la estetica es excesivamente cuidada. . . pensandolo bien, la gran mayoria suelen no ser grupos establecidos sino grupales para algun evento determinado

4-Anacronismo fantastico y fantasia epica
 
Como una mescla entre el Anacronismo epico, la mitologia historica o ficticia y el paracronismo surge este tipo de anacronismo. . . llamese LARP o REV, el objetivo de estos grupos es pelear de manera segura (espadas de espuma, conocidas por varios como blueswords) mientras se lleva una cronica rolera, suelen ser los mas flexibles en cuanto a los usos y apariencias, permitiendo el uso de razas, clases y "mancias", aunque algunos suelen ser algo confusos en cuanto a sus reglas, suelen ser compatibles con otros grupos de la misma linea sin mucho problema

Muchos mas son solo grupos de amigos fanaticos de la fantasia epica medieval (Lotr, por ejemplo) que deciden un dia comenzar a equiparse y a zurrarse. . . un buen dia lo dejan.

Otros tantos de estos grupos no contienen reglas ni mancias y son mas semejantes a los de anacronismo belico, pero con la clara diferencia de permitir elementos de mitologia historica como los elfos, faunos, etc... un servidor alguna vez tuvo un personaje basado en la balada de Reynardine xD

Son buen ambiente tanto para principiantes y alguno que otro frikazo mas mayor,
suele ser bueno unirse  a alguno de estos para tener agilidad si se es algo lento y para promocionar "items" si se es armero o costurero

.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

Y LA DUDA DEL MILLON ES!


¿Como iniciarse en aquello?


*Primero valdria responderse ¿que te gusta? 
Si lo que te gusta son los deportes o la historia, pelear o experimentar un poco, lo mejor es la recreacion y el anacronismo, si lo que te gusta es hacer amigos, algo mas personalizable y no llevarte un golpe en serio lo mejor seria algo mas fantasioso

Luego, cumple estos pasos todos a la vez!

Los pasos varian poco entre tipo de anacronismo, uno va dandose cuenta de cuanto, quiero dejar como nota que esto son consejos al vapor, no una biblia.

*Elije algun periodo en concreto
Si te iniciaras en la recreacion, lo mejor es elegir un periodo o dos. . . piensa en que te gusta mas
la vehemencia de las cruzadas, el barbarismo de la edad oscura, la mescla de vicio-virtud del bajo medievo, etc, tambien pienza en el clima y la comodidad, si eliges ser berserker en plena Sonora (Sonora es seca y calurosa) te moriras de golpe de calor antes de dar el primer tajo, lo mismo si entras en la practica de modalidad livesteel con cota de malla te rasparas un poquito las costillas por dentro...hay que pensar en que armas, que ropa y que costumbres te gustan mas. . . .
Lo mejor es practicar un poco de todo  hasta encontrar "tu arma", en mi caso son la manoymedia, el longbow y el mangual, en el de un amigo es el gladius y las javalinas y en el de otro es una claymore y hachas de mano, cada uno tiene su facilidad y suele tomar unas frustraciones de buen tamaño el encontrarse las armas adecuadas, pero ya teniendolas se suelen tener varios periodos a elegir, aunque pienses en ser melee, siempre es bueno entrenar un arma de proyectil o arrojadiza, te enseñara mucho sobre calculos de profundidad.

*contacta algun grupo local o mejor aun, una asociacion de ellos
Para esto, lo mejor es encontrar algun festival que reuna varios de ellos.
Los de AEMMA utilizan la frase "porque no eres al unico que le gusta eso", bien, siempre habra algun ato de locos al que le guste lo que a ti tambien (el mundo existe desde antes que tu, mozalbete!) investiga aun mas, de nuevo google te puede hacer la vida si escribes el nombre de tu localidad y lo que quieres. . . si no existe un grupo de exactamente lo que  esperabas, metete en alguno mas semejante,  no es recomendable intentar crearlo cuando uno es principiante, te frustrara y pocos lo seguiran por poco tiempo. . . si eres ciego y necio a lo mejor te llaman sabio con el tiempo y tu grupo puede perdurar... y crecer.


*Investiga, investiga e investiga!!!
Te ahorraras la vergüenza de ser puesto en evidencia y tendras justo lo que quieres, me ha tocado ver caballeros del XII con cascos vikingos con sobrenombre italiano y saber de un maestre cuyo nombre no mencionare que dijo "el color negro no existia en la edad media" (bajo esta teoria cabe destacar que los genetistas del temprano siglo XX se tuvieron que currar el personificar la idea de oveja negra!, a mis ojos, le faltaron picos venenosos!), las mejores fuentes son los libros, cronicas, cantares, paginas de otros medievalistas, y demas ensayos, lamentablemente muchos estan en inglés, pero con poco tiempo encontraras lo que buscas.
Muchas, muchisimas veces vale mas ser un tanto obvio, salen maravillas con googlear cosas ambiguas como "ropa medieval" y salen cosas de poca al poner lo que buscas, como "early 14 century gauntlet"

No hace falta que seas un doctor en armaduras del medievo pleno, pero si es mejor que no confundas una armadura normanda con una polaca

*Elije algo que vaya contigo y se paciente
No todos nacemos bellos, adinerados y hechos una mole de fibras musculares con cabello indomable y barba poblada, no es asi. . . por tanto, no empieces siendo el temible señor de la guerra en su armadura plateada y destellante porque solo conseguiras la peor torticolis de tu vida, inicia con algo que puedas costear, cargar y hacer, la gran mayoria empiezan como villanos, arqueros, soldados de a pie, etc, en ninguna orden entras siendo caballero ni en ningun larp siendo archimago, si tienes un esplendido sobrepeso, considera ser parte del clero hasta poder resolverlo. . . claro que tambien esta la opcion de que te valga ñonga lo que los demas digan y muestres que puedes con lo que quieres, pero mientras asciendes, hecharas varias rabietas.

*Equipate
Bien, pues.


*Ante todo. . .RESPETO
Tanto a las armas, aunque sean de madera no son juguetes; como a tus compañeros y a tus adversarios, tambien respeta a los principiantes cuando hayas avanzado y aprende a respetar la decicion de un juez de lisa, si dice que perdiste, no necees, ya habra tiempo de devolver favores, respeta a quien derrotes, respeta a los que usen equipo mas patetico si estas en generos de lucha realista y sobre todo, respeta a las mujeres.

.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.


Primeras practicas y primeros combates

-El atuendo necesario:

Empecemos por el calzado, las 2 mejores opciones son botas medias o altas y zapatos deportivos, las botas te ayudaran a crear la condicion necesaria y protegeran bien, los zapatos deportivos te daran soltura correcta para los movimientos mas agiles. . . aunque si se te salen eso te distraera y te llevaras algo mas que un toque.
Pantalones. . . dependiendo de que tan fanatico estes podrias usar unos mallones o calzones acuchillados desde este punto, aunque lo mejor son panatalones de gabardina, resisten bien y dejan pasar suficiente el golpe como para que le prestes mas atencion a las piernas, evita la mesclilla, si le dan a una costura de lleno o te cortas sin que se rompa el pantalon comenzaras a odiarlas; en cuanto a la camisa, lo mejor son las "gloriosas" camisas blancas en tela rustica con mangas algo bombachas (de popelin, manta, lino, etc) que los anacronistas traemos por cojones, para completar el kit que te hara parecer un lego puedes añadir vambraces o de preferencia guantes (de carnaza para soldador-jardinero valen) y un cinto para colgarle cosas. . . un coleto o chalequillo de ante o vaqueta no estaria de mas, dependiendo del grupo varia la proteccion para la cabeza, muchos no llevan, otros no te dejaran si no traes careta de esgrima

Si eres una dama o un greñudo, amarrate el pelo, y no uses collar por nada del mundo

-La actitud

Ya que esto es mas subjetivo que manipulable, solo hay 4 consejos
1-Recuerda que todos estan ahi por manias y taras mentales gustos semejantes a los tuyos, no hace falta la vergüenza, deja que todo fluya y veras que te va mejor. . . no seas una lapida, pero tampoco seas la bendicion enciclopedica que la orden necesita.

2
-Ya mencionamos el respeto? bien, pues tampoco hay que ser tan recto, bromea de vez en cuando.

3-
Mezura. . . nunca pelees enojado, tampoco hagas caso a los nervios ni al miedo, la boca es una buena pala, no habras huecos con ella que no puedas tapar; no alardees aunque te aplaudan, si admiras, dilo, si te caga alguien, no es impresindible hacerselo saber. . . solo piensa bien lo que haces.

4-Los medievalistas tarde o temprano se acostumbran al insultar sin mucho empacho, aunque tampoco es bueno que sepan que tienes un gran diccionario sobre ello al inicio


-Espectativas vs resultados

Sea pues, que no importa cuantos manuales de pelea te hayas cepillado o cuanto hayas practicado solo las posturas, las primeras veces te va a llover, aun cuando atines golpes certeros y hagas fintas buenas, es de tomarse en cuenta  que te estan dando cierta ventaja y que si te pones muy necio, bueno, aprenderas a la mala xD

Si eres arquero, ya te saldran callos y dejaras de sudar, hasta entonces se te saldran varias flechas sin querer por la humedad  y te dolera al final del dia la muñeca. . . quizas el miercoles aun te duela 

Si Dios te hizo perfecto y todo te sale bien, siempre puedes ser mejor, eso nos lleva al siguiente punto

-Constancia

Roma no se hizo en un dia. . . tampoco se saqueo en 2.

Por lo general, todo anacronismo requiere de ser un ciego testarudo y necio poquito tenaz, porque la chapuza es en el 99% de las veces el primer resultado obtenido, a menos de que seas un genio te pasara una de estas:

-La primera espada se te rompera dejando paso libre a la del contrario
-Te clavaras una flecha a ti mismo de la forma mas lelisima posible
-Te quedaras sin hilo a las 3 am del dia anterior al evento
-sin que tropieces con nada te caeras al cargar en formacion cerrada
-se te caera la lanza con el golpe mas ligero y superficial

Y tras todas esas, mas te vale que esta vez si metas la waster en aceite, que cuentes lo de la flecha como anecdota, que saques hilo de algun retazo sobrante, te pares despues de que te pasen por encima y carges de nuevo o que sin mirar hacia donde ha caido ese palo te saques la misericordia y des buena pelea hasta el ultimo momento... el punto es:

Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes, porque los "buenos intentos" no sirven de nada.

Siempre puede hacerse mejor. . .